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タマゴから。

コメントへの返信が主。お名前がない方のコメント部分は反転してあります。 あとは雑記、妄想、ゲームプレイ記。ネタバレ多数注意。

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DQ9その9

 ストーリィは進めてないです。行方不明の生徒そっちのけでクエストクリアにいそしんでました。

ゼシカ「いいけどね、寄り道してても。なんていうか、うん、ナインだし」
ククール「ゼシカ、その諦め方はどうかと思う。非常に既視感のある諦め方だ」





97ハオチュンの試練
 これをクリアすれば上級職が手に入ると思ったのに違った。なんとかって魔物をおたけびでひるませた直後に倒せ、と。「ひるんでいる」という行動を魔物がする前に倒さなきゃならないのね。
 おたけびのできるゼシカと、魔物が行動するその間に動ける素早さをエイトさんが持っているっぽいので、トドメをエイトさんがさせるように調節しつつ挑戦。たまに先走ってゼシカがおたけぶより先にエイトさんがトドメをさすこと数度。なんとかクリア。

109フォースイメージ
 魔結界を張った人間がメタルスライムにトドメをさす、と。ベクセリアの封印の祠でうろちょろしてメタルスライムさんを探す。先頭にいる人間のレベルって出現魔物や逃走率に関係あるのかな。バトルマスターに転職したナインさんがレベル9くらいになったらやたらとメタルスライムに逃げられるので、レベル1の武闘家に転職して再度挑戦。
 これ、すげぇめんどくせぇ。そもそもエンカウント率が低すぎる。魔結界をククールしか使えないってのもね。ククールにメタル斬りを覚えさせておけばよかったのかな。

112サバイバルの知恵
 メイジキメラを猛毒ダメ―ジで倒す。メイジキメラがだいたい70前後のHPなのでそれを考えつつ。ポイズンダガーを使えるのがエイトさんだけで、一発で成功するかどうかも分からないので、できるだけ攻撃力の低いナイフを装備させる。ついでに武闘家ナインも素手にして、二人とも大体が一回10前後のダメージを与えられるようにしておく。
 で、猛毒にしたターンの攻撃も合わせて二人で五回、50くらいのダメージを与えた後で防御すれば二ターンくらいでぱったりいくよ。
 会心がでないことを祈りながら。

 魔法戦士、レンジャーになれるようになったよ。
 レンジャーってあれか、動物の言葉が分かる感じで?

 クエストクリア回数20以上「お助けマン」
 きあいスキルランク1「気力充実」
 きあいスキルランク2「意気揚々」
 とうこんスキルランク1「負けずぎらい」

 エイトさんがおたからスキルを上げてて「ぬすむ」を覚えております。時々戯れに選択してみるんだけどさ、「エイトはメイジキメラのおたからを狙っている」みたいな文が出てくるのね。
 らしすぎていつも笑う。
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